San Mona¶
C6 San Mona - Stadt¶

- Bar
- Angels Shop
Hier gibt es nur den Maria-Quest zu erledigen: Daf�r spricht man Angel mit einem S�ldner mit hoher F�hrungsqualit�t an. Die Lederjacke die er einem anbietet lehnt man ab (bekommt man nach Erledigung geschenkt). Als Auftrag soll man seine Schwester Maria aus dem Puff Shady Lady (C5) holen. Am einfachsten geht dies in dem man im Shady Lady zur Hintert�r geht und dort mit jemanden der einen hohen Erfahrungswert hat die Sirene an der T�r entsch�rft, nun brauch nur noch jemand die Schlösser knacken und schon ist man drin. Hinter der ersten T�r links befindet sich Maria, welche sich einem auch gleich anschlie�t. Nun nur noch vorsichtig im schleichen-modus und ohne gesehen zu werden mit Maria an der Hand aus dem Sektor raus und zur�ck zu Angel.
Alternativmöglichkeit (thnx to Flashy) Mit eine beliebigen S�ldner ins Bordell gehen, sich die einzelnen Damen erkl�ren lassen, eine aussuchen und bezahlen. Darauhin macht der T�rsteher den Weg frei. Im Gang kommt aus dem ersten B�ro links ein W�rter raus. Den sollte man erst weggehen lassen. Auf dem Tisch im B�ro liegt ein Schl�ssel. Das Teil wird eingesackt. Nun zur Erh�hung der Moral die gew�hlte Dame aufsuchen. (Sollte allerdings nicht unser Zielobjekt sein). Nach Erledigung der Gymnastik, das Schwesterlein aufsuchen, mit der Dame reden und sich einfach durch die Hintert�r mittels des Schl�ssels davonmachen und schnell den Sektor verlassen und zurück zu Angel.
Als dank erz�hlt er einem wo sich viel Geld von KingPin befindet und dr�ckt dir gleichzeitig ein Dokument und besagte Lederjacke in die Hand. Das Dokument beinhaltet die Urkunde �ber Angels Laden. Da man ja nicht als Lederjackenh�ndler nach Arulco gekommen ist sondern zum ausr�uchern von Deidranna, geht man mit diesem Dokument zum Tatooshop von Kyle Lemmons nach C5 und dr�ckt ihm das in der Hand. Daraufhin gibt er euch 10.000 Dollar. Das Geld von Kinpin befindet sich tief in der verlassenen Goldmine. Aber dazu sollte man jetzt noch nicht hingehen um es sich zu holen es wird sp�ter noch zu gebrauchen sein.
In der Bar trifft man des �fteren Miky O' Brien den Fellh�ndler.
C5 San Mona - Stadt¶

- (red) Tony der Waffenhändler
- (blue) Die örtliche Bar, möglicher Aufenthaltsort von Carmen
- (pink) Kyle Lemmons Tatooshop
- (yellow) Hier befindet sich Maria
- (gray) Hier kann sich das Video befinden, für Tonys Türsteher
- (green) Shady Lady, weitere Wachen sind möglich
Um zu Tony den Waffenh�ndler zu gelangen geht man zuerst zu dem gro�en Haus in der Mitte des Sektors (roter Punkt) und spricht mit Hans, dem Besitzer des Ladens. Da dieser aber anscheinend von der Frau mit dem dezenten Make-up zu genervt ist um sich auf euch zu konzentrieren, besorgt ihr f�r diese ihr Wunschvideo. Dazu einfach in das Shady Lady gehen oder die Nord-�stlichen H�user durchsuchen. Anschlie�end wieder zur�ck zu Hans und der Frau das Video in die Hand gedr�ckt worauf diese sich verabschiedet und man sich nun ganz ungest�rt mit Hans unterhalten kann. Dieser l��t einen auch kurz darauf zu Tony in das Hinterzimmer und der fr�hliche Waffenkauf und -verkauf kann beginnen. Tony bekommt t�glich neue Waffen und Munition rein, deswegen einfach am n�chsten Tag noch mal bei ihm vorbeischauen, falls er irgend etwas gerade nicht vorr�tig haben sollte. Leider kann es auch ab und zu mal passieren das man von Hans gesagt bekommt, das Tony f�r einen Tag nicht da sei, worauf man das gleiche am n�chsten Tag wieder zu h�ren bekommt und am n�chsten und am n�chsten .... Um dies zuverl�ssig zu verhindern einfach einen S�ldner extra abstellen der auf Tony aufpa�t und jeden Tag bei ihm vorbeischaut, so findet z.B. auch Shank oder Hamous seine Lebensaufgabe....
Weiterhin gibt es hier den Maria-Quest zu erledigen. Daf�r spricht man Angel in C6 mit einem S�ldner mit hoher F�hrungsqualit�t an. Die Lederjacke die er einem anbietet lehnt man ab (bekommt man nach Erledigung geschenkt). Als Auftrag soll man seine Schwester Maria aus dem Puff Shady Lady holen. Am einfachsten geht dies in dem man im Shady Lady zur Hintert�r geht und dort mit jemanden der einen hohen Erfahrungswert hat die Sirene an der T�r entsch�rft, nun brauch nur noch jemand die T�ren knacken und schon ist man drin. Hinter der ersten T�r links befindet sich Maria, welche sich einem auch gleich anschlie�t. Nun nur noch vorsichtig im schleichen-modus und ohne gesehen zu werden mit Maria an der Hand aus dem Sektor raus und zur�ck zu Angel.
Alternativmöglichkeit (thnx to Flashy) Mit eine beliebigen S�ldner ins Bordell gehen, sich die einzelnen Damen erkl�ren lassen, eine aussuchen und bezahlen. Darauhin macht der T�rsteher den Weg frei. Im Gang kommt aus dem ersten B�ro links ein W�rter raus. Den sollte man erst weggehen lassen. Auf dem Tisch im B�ro liegt ein Schl�ssel. Das Teil wird eingesackt. Nun zur Erh�hung der Moral die gew�hlte Dame aufsuchen. (Sollte allerdings nicht unser Zielobjekt sein). Nach Erledigung der Gymnastik, das Schwesterlein aufsuchen, mit der Dame reden und sich einfach durch die Hintert�r mittels des Schl�ssels davonmachen und schnell den Sektor verlassen und zurück zu Angel.
Als dank erz�hlt er einem wo sich viel Geld von KingPin befindet und dr�ckt dir gleichzeitig ein Dokument und besagte Lederjacke in die Hand. Das Dokument beinhaltet die Urkunde �ber Angels Laden. Da man ja nicht als Lederjackenh�ndler nach Arulco gekommen ist sondern zum ausr�uchern von Deidranna, geht man mit diesem Dokument zum Tatooshop von Kyle Lemmons (wieder zur�ck in C5) nach und dr�ckt ihm das in der Hand. Daraufhin gibt er euch 10.000 Dollar.
In der Bar kann man unter Umst�nden noch Carmen den Kopfgeldj�ger, Devin den Sprengstoffh�ndler und Iggy den S�ldner finden.
D5 San Mona - Boxring¶
Ein Stadtteil der nur für KingPin's Leuten eingerichtet wurde. Hier kann man einen Boxkampf bestreiten um etwas Geld zu verdienen.

SpikeVorher sollte man aber Spike fragen, er lässt nur Auserwählte rein wie zum Beispiel eine hübsche Dame mit einer netten AKM im Anschlag......

Um zu boxen einfach den Besitzer ansprechen, dieser fragt einem schließlich wieviel Geld man einsetzten will, natürlich bist du von dir überzeugt und setzt die vollen 5000$. Sobald nun jemand den Ring betritt beginnt der Kampf, um die Chancen zu erhöhen kann man nun noch einige, nicht ganz politisch korrekte, Aktionen unternehmen, so wird z.B. ein Schlagring nicht als Waffe gezählt und auch ein einnebeln des Rings mit Tränengas soll ganz gut wirken. Allerdings finde ich persönlich das verminen der Gegnerischen Ringecke dann doch schon etwas unfair...
Desweiteren findet man im südlichen Teil ein schmales eigentlich schon fast kleines Haus, wo sich sehr viele Leute aufhalten. Hier sollte man spätestens abspeichern.

- (red) Gegner
- (blue) Mögliche Positionen
Wenn man schon den Boxkampf erfolgreich bestritten hat, wird man von KingPin in sein Haus (süd-östlich) eingeladen. Dort angekommen eröffnet der dir ein interressantes Angebot über eine kleine "Besorgung" für ihn. Du sollst den Kelch des Glücks aus dem Museum in Balime beschaffen (Als Belohnung gibts 10.000$). Da auch Yanni aus Chitzena auf das Teil scharf ist (als Belohnung gibts eine landesweite Loyalitätserhöhung) hast du nun mehrere Möglichkeiten:
Du bist ein mustergültiger Vorzeige-Söldner und läßt KingPin links liegen, holst dir den Kelch und lieferst ihn bei Yanni ab du bist der Geldgeile Sack und bringst ihn zu KingPin zurück du bist der mordgierige Möchtegern-Rambo, grinst KingPin nach seiner Rede dümmlich an und legst anschliesend ihn und seine Bande 1m tiefer (so wie du es auch mit allen anderen bisher gemacht hast) und ziehst weiter du bist das kleine Cleverle gibst KingPin den Pokal kassierst das Geld, bläst ihm als Dank gleich den Kopf weg und bringst den Pokal anschließend unschuldig lächelnd zu Yanni du haßt Gewaltanwendung und brichst schon aus Prinzip in kein Museum ein und ziehst gleich weiter Bewährt hat sich auch die "uuuuuups-jetzt-hab-ich-doch-ausversehen-eine-Senfgasgranate-fallengelassen" Taktik, keiner bekommt was mit (seine Bodyguards stehen nur dumm in der Gegend rum) und du kannst gefahrlos abstauben