Drassen

B13 Drassen - Flughafen

Der einzige Flughafen Arulco`s au�erhalb von Meduna liegt hier. Ihn freizuschlagen lohnt gleich doppelt; zum einen besitzt Du endlich einen Waffenlieferanten (Bobby Rays unter den Links von AIM), zum anderen gibt es in Drassen D13 eine Mine, die Geld in unsere Kassen sp�lt. Also los!

NPCs: Pablo, Waldo RPCs: Keine

Hier geht's wieder rund! Das ist der erste Sektor, in dem Du richtige taktische Meisterleistungen ablegen kannst.

Aber nun zum Sektor:

B13 Sektor

Dein Team sollte sich teilen; der etwas gr��ere Teil geht den Weg nach rechts, der andere Teil schnappt sich die Drahtschere und bahnt sich den Weg durch den Maschendrahtzaun... wenn sie bei einem der H�user angekommen sind, sollten sie erst mal dort verharren, bis die andere Gruppe ihre Position eingenommen hat. Dieses Team sollte sich geduckt oder hingelegt haben und gut hinter den B�umen bei Position I. versteckt halten. Wenn alle soweit sind und noch kein Gegner gesichtet wurde, kann's losgehen. Ein Teammitglied bei I. schie�t in die Leere, die Gegner st�rmen dorthin, wo das Ger�usch herkam. Kein Problem f�r ihre Leute, die sich gut verschanzt haben. Ziel immer auf den Torso, ein Kopfschu� ist noch utopisch mit den Handfeuerwaffen (au�er, der Gegner steht direkt vor Dir). Das zweite Team sollte nun zu dem kleinen Flugzeug gehen; dabei solltest Du stets den "Entengang" eingestellt haben. Sobald einer des Trupps den Gegner hinter der Maschine sieht, legen sich alle hin. Der Gegner ist sehr schwer zu treffen. Einer der S�ldner sollte nun aufstehen, und soweit rennen (Taste "R"), bis er nur noch 4 AP`s �brig hat. Dann legt er sich hin. Das macht er solange, bis er die gesamte gestrichelte Linie abgerannt hat. Das ganze sollte maximal 3 Z�ge dauern. Dann verschanzt er sich hinter der "Satellitensch�ssel" und nimmt den Gegner unter Beschu�.

B13 Gegnertot

Mittlerweile sollte das andere Team auch bei den Schranken Klarschiff gemacht haben und r�ckt vor zu III. Dort sollte der letzte Gegner lauern. Bravo, Du hast den ersten Stadtsektor erobert!

Noch sind wir hier aber nicht fertig! Im Hangar ganz links treffen wir auf Pablo. Bei ihm nehmen wir sp�ter unsere Pakete an. Er gibt uns gleich einen Tip: Sprich: wenn wir ihm keine Kohle geben, dann verschwindet immer mal was von unseren Bestellungen. Da wir aber schon aus Prinzip was gegen Bestechung haben, gibts natürlich nichts. Sollte demnoch mal was verschwinden (dein Abhol-Söldner gibt dann ein Kommentar ab) Pablo erstmal drohen und ihm dann einfach ein paar auf die Nase geben und schon rückt er deine Sachen wieder raus (und eine Entschädigung obendrein).

B13 Pablo

B13 Waldo

Im Hangar oben in der Mitte findest Du Waldo, den Mechaniker. Er erz�hlt von einem Hubschrauberpiloten, der in den S�mpfen umherstreift. Skyrider ist der einzige Pilot in Arulco, der noch nicht von der Armee eingezogen wurde UND bereit ist, f�r Dich zu arbeiten. Er ist in den Sektoren B13, B15, C16, E14 oder D12. Wenn Du ihn gefunden hast, �berrede ihn mit Deinem f�hrungsst�rksten S�ldner, ihn nach Drassen zu eskortieren. Dort steht er Dir dann f�r Fl�ge zur Verf�gung. Er sagt Dir auch gleich, wo die erste Raketenbasis zu finden ist; �stlich von Drassen Mine.

Wir planen eine Route nach Drassen C13.

C13 Drassen - Stadt

Dieser Sektor bietet einen Miniquest sowie ein paar Tips der Einwohner. Auch eine Bar ist zu finden; diese wird im sp�teren Spielverlauf noch wichtig. Schaunmama...

NPCs: Doreen, Herve, (und manchmal) Pater, Carmen RPCs: (manchmal) Devin

C13 Sektor

OK, ab geht's. Wenn wir unser Team auf der Karte platzieren sollen, dann gehen einer oder zwei an Position I., die anderen auf die Stra�e. Wir erhalten sofort eine Unterbrechung, weil an Position I. ein oder zwei Gegner steht/stehen. Die sollten nach diesem Spielzug nicht mehr stehen. Ansonsten ducken und hoffen...

Das andere Team r�ckt vor und teilt sich dann. Je eine H�lfte sollte nach rechts und nach links. Das rechte Team sollte sich hinlegen und versuchen, an die B�ume zu gelangen, bevor ein Gegner zu sehen ist. Das linke Team sollte ebenfalls den Schutz hinter den B�umen suchen; jetzt kommt ein Gegner nach dem anderen. Ein hei�es Gefecht sollte die Folge sein.

Wenn Du alle Gegner gepl�ttet hast, gehe in eins der H�user und rede mit den Zivilisten. Es hagelt geradezu Tips.

C13 Tip1

C13 Tip2

Letzterer zeigt uns, dass wir die Lagerhalle unten rechts mal in Augenschein nehmen sollten...und Tatsache: Doreen zwingt dort Kinder zur Arbeit. Das k�nnen wir nicht durchgehen lassen. Dein AE sollte genug F�hrungsqualit�t besitzen, Doreen zu �berzeugen (durch immerw�hrende Drohungen...). Es gibt auch die M�glichkeit, Doreen zu erschie�en; dann hinterl�sst sie den Schl�ssel f�r den Raum am Ende der Lagerhalle, der viel n�tzliches birgt. Das Schlo� kann man aber ebenso knacken oder aufsprengen, da mu� man f�r sich selbst entscheiden.

C13 Doreen

Die ganz harten unter uns folgen natürlich dem Tip von Dr.Kill und überzeugen Doreen erst von der guten Seite und ballern sie anschließend über den haufen (doppelt hält besser und gibt 2% extra Loyalitätszuwachs). Den maximalen Lacherfolg erzielt man, wenn Buzz Doreen erschie�t, die unterstellt ihr gleich ein Verh�ltnis mit ihrem Ex (Lynx) ;-).

Weiter geht's nach Drassen D13...

D13 Drassen - Mine

Frei nach dem Motto "Hasch mich, ich bin der Fr�hling" sollten hier das Team aufgespalten werden und ein wenig um die H�userecken streifen. Der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt...

NPCs: Peter, (manchmal) Mickey, Pater RPCs: (manchmal) Devin

D13 Sektor

Sooo, nachdem wir das Team wieder geteilt haben, geht's rund. Einer des Teams links, m�glichst mit einer MP bewaffnet, rennt zum Haus und begibt sich aufs Dach. Dort legt er sich hin und wartet. Die anderen beiden legen sich ins hohe Gras vor ihnen und bleiben dort.

D13 Grizzly

Das rechte Team sollte sich bei der M�lltonne verschanzen. Jetzt gibt vom linken Team einer einen Luftschu� ab, alle Gegner st�rmen los und nehmen die im Gras liegenden unter Feuer. Die Gegner, die von der "M�lltonnencrew" gesichtet werden, sollten nat�rlich auch von ihr eliminiert werden.

Der Sch�tze auf dem Dach jagt per MP ein paar der Gegner zur H�lle. Nachdem alle Gegner in ihre Schranken gewiesen wurden, kann ich nur meinen Gl�ckwunsch aussprechen: die erste Stadt wurde befreit!

Doch wir sind noch nicht fertig; es gibt noch ein bisschen was zu erledigen... Der Pater sollte in der Kirche aufgesucht werden; ist er nicht dort, so musst Du ihn in der Kneipe in C13 suchen. Er verspricht uns Lebensmittel f�r die Rebellen.

D13 Peter

Au�erdem m�ssen wir den Minenvorarbeiter Fred aufsuchen; er befindet sich im Minenb�ro unten links. Neben ein paar n�tzlichen Sachen hat er nichts dagegen, uns alle Tageseinnahmen zu �berlassen. Das nehmen wir doch GERNE!!!

Jetzt solltest Du Dein Team Milizen ausbilden lassen. Die sind sehr wichtig und sollten in jedem Sektor vorhanden sein. Au�erdem sollten alle S�ldner medizinisch versorgt werden (das kann Ira machen) und, wenn vorhanden, ein S�ldner alle Sachen reparieren.

D13 Fred

Wenn alle versorgt sind, kannst Du mit Deinem Angriffs-Team die Gegner, die um Drassen streifen, aufmischen; diese tragen meist Schrotflinten, MPs und Gewehre. Also sei vorsichtig. Aber es lohnt sich...