Chitzena¶
B2 Chitzena - Stadt¶

Hier sieht man dass ich mit zwei 2er-Trupps arbeite. Ein Trupp davon habe ich mehr links anfangen lassen um sich von links zur Mitte vorzuschlagen. Der andere Trupp ist von rechts hereingestolpert direkt vor eine Baumlandschaft stand auch schon der erste Gegner. Da er uns nicht gesehen hat, er stand mit den R�cken zu den S�ldnern, konnte man ihn leicht ausschalten. Mit dem rechten zweier Trupp bin ich anschlie�end vorerst hinter den B�umen in Deckung gegangen. Der linke Trupp arbeitet sich nun bis zu den ersten 2 H�usern vor und geht dort zun�chst in Deckung. Zeitgleich kann man schon einen vom rechten Trupp zum Minenhaus hinschleichen lassen, wobei man dort sehr wahrscheinlich auf heftigen Widerstand treffen wird. Deswegen sollte man vorher den anderen als Scharfsch�tze einsetzen, da die Gegnerische Einheiten auf den sichtbaren S�ldner schie�en werden, kann man mit ihm gleich hinterm Haus ausweichen. Wenn dann die Wachen hinterherrennen geraten sie somit in die Schu�weite des anderen S�ldners der sich im Wald postiert hat. Sobald man die Gegner dort eliminiert hat geht es gleich weiter, ab zur Mitte um die Gegnerischen Einheiten einzukeilen. Hinter den H�usern sollte man sich auf b�se �berraschungen gefa�t machen. An dieser stelle kann man die S�ldner von der linken Seite holen um die Wachen abzulenken, ist dies mit ein paar Sch�ssen geschehen, so werden sich diese Gegner umdrehen und hinter der S�ldner herlaufen wollen. Dann hat man eine sehr gute Gelegenheit, da man mit den S�ldnern am Minenhaus nur ein paar schritte machen mu� um die Gegner vor die Flinte zu kriegen. Dann kann es vorkommen das man den Sektor schon geschafft hat, in diesem Beispiel war es so. Aber es kann immer wieder anders kommen, da die Gegner sich nunmal bewegen und immer dazulernen. Deswegen immer vorsichtig vorr�cken und sich st�ndig gegen Angriffe absichern.
Nachdem alle beseitigt wurden sollte man in dem Minenhaus mit Calvin reden, welcher dann verspricht ab sofort f�r dich zu arbeiten. Falls man gerade knapp bei Kasse ist kann man sich anschlie�end noch unter Tage begeben und die Silberklumpen einsammeln die dort herumliegen.
A2 Chitzena - Ruinen¶

Bei diesem St�dtesektor sind ungew�hnlich viele Gegner. Hier sollte man die H�user als Deckung nehmen und sich langsam vorarbeiten, und wieder arbeitet man am besten mit dem zwei 2er-Trupp System. Eine Gruppe l��t man dicht zur Mauer laufen am besten kniend, ist man direkt vor der Mauer dann trifft man den Gegner schon und braucht den S�ldner nur noch hinlegen um die Deckung bestens auszunutzen. Da der Gegner an dieser Stelle im freien heruml�uft kann man sich sogar zeit lassen. Der andere Trupp sollte, wenn m�glich, einmal aus der Deckung rausgehen, dann einmal schie�en, hoffen das der Schu� auch trifft und dann wieder Deckung suchen. Dabei sollte man vorher immer abspeichern (pfff nur Nixk�nner speichern ab ;-) Anm. d. Red.) , da man sonst die eine oder ander b�se �berraschung erleben k�nnte:

An diesem Beispiel sieht man drei S�ldner an den B�umen, und zwei zwischen den H�usern. Wenn so viele auf einem Haufen sind bekommen die meist den ersten Zug, sobald man aus der Deckung heraus kommt, deswegen am besten den anderen Trupp herbeiholen um diese zu �berraschen. Ist man hier fertig, dann klettert man am besten �ber der Mauer r�ber und arbeitet sich vorsichtig weiter. Hier wird man vermutlich den letzten Gegner in diesem Sektor treffen. Andernfalls sucht man hinter den Ruinen und Statuen nach, dort verstecken sich die Feiglinge auch schon mal....

Sobald man fertig ist, kann man Yanni den Ruinenpfleger ansprechen. Er wird dann ganz sentimental und spricht �ber einen Kelch des Gl�ckes, der aus Chitzena entwendet wurde.

Weiter gibt es noch in diesem Sektor die Touristen Mary und John Kulba aus Cleveland. Die beiden wollten eigentlich Urlaub machen und sind allerdings f�lschlicherweise nach Arulco geflogen. Naja diese Dorfnasen werden euch bitten sie nach Drassen zum Flugplatz zu begleiten. Als Belohnung bekommt man 2.000$ und einige Tage sp�ter dann die Automag III zugeschickt. Eine etwas aufgebohrte Pistole f�r 7,62mm Muni, die dann auch ordentlich reinhaut.